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社会人アマチュアeスポーツリーグ「AFTER 6 LEAGUE」設立 東京ヴェルディとJeSUが後援

7月8日、凸版印刷株式会社および株式会社サイバー・コミュニケーションズの共同により、社会人のアマチュアプレイヤーを対象とするeスポーツリーグ「AFTER 6 LEAGUE™」が設立された。企業によるeスポーツ活動を活性化させ、eスポーツをきっかけとした企業間交流の機会創出を実現するためであるとのこと。

さらに同日、eスポーツチームを擁する一般社団法人東京ヴェルディクラブは、一般社団法人日本eスポーツ連合とともに後援として運営に参画することを発表した。

eスポーツ元年と呼ばれた2018年より、プロプレイヤーに大きな注目が集まってきた。ただ、プロと呼べるプレイヤーの数は一握りであり、それぞれのゲームコミュニティを実際に支えているのは、多くのアマチュアプレイヤーである。

“社会人のアマチュアプレイヤー”という存在は、新たなプレイヤー像の提案であり、選択の拡大はプレイヤー人口の増加にも大きく寄与することになるだろう。「AFTER 6 LEAGUE™」の設立によって、ワークライフバランスならぬ、ワークゲームバランスが考えられるきっかけとなるかも知れない。

以下、事業内容や設立の背景などをお伝えする。

■「AFTER 6 LEAGUE™」設立の背景


(画像:「AFTER 6 LEAGUE™」ロゴ)

 世界で1,000億円規模の市場が形成されているeスポーツは、日本国内においても急速に盛り上がりを見せています。そのような中、経済産業省委託事業としてJeSUが開催した「eスポーツを活性化させるための方策に関する検討会」では「テーマ別限定大会などの開催」「企業での部活や実業団制による選手の収入確保」「企業の福利厚生」などが今後の成長施策として示されています。
 凸版印刷とCCIは、2019年から企業向けeスポーツイベント「eSPORTS TRINITY™」を共同で開催。ビジネスセミナーや企業交流会を実施し、130社を超える企業が集まりました。また、同イベント内で企業対抗戦も開催し、eスポーツを通じた参加企業同士のコミュニティ形成を図ってきました。
 このたび、凸版印刷とCCIはeスポーツイベントや企業対抗戦を運営してきた知見を活かして、社会人アマチュアeスポーツリーグ「AFTER 6 LEAGUE™」を設立。2020年8月から参画企業を募集し、10月から運営を開始します。
 本リーグの設立により、eスポーツの活性化のみならず、企業間交流の機会創出を実現します。さらに、オンラインでも実施可能なeスポーツの特性を活かし、アフターコロナ時代の「新しい生活様式」における、社会人アマチュアeスポーツプレイヤー同士の「競争」と「絆」の創出を支援します。

引用:東京ヴェルディクラブ公式サイト

■事業内容

・社会人アマチュアeスポーツの試合運営
 企業に所属するアマチュアeスポーツプレイヤーを対象とした、リーグ運営を通じて「競争」と「絆」を創出する場を提供します。「たたかう、つながる」をコンセプトに、eスポーツを通じて、これまで接点がなかった企業同士がぶつかり合い・闘うことで生まれる絆や、つながりの創出を支援します。
 リーグ戦を実施するゲームタイトルは個人戦ではなく、チーム戦・団体戦のタイトルを採用することで、企業チーム内外の交流を促進します。2020年度は最大6タイトルでの開催をおこなう予定です。

・企業がeスポーツ活動を行う拠点やツールを提供
 企業がeスポーツ活動を行う上で課題となっている練習環境の整備を「AFTER 6 LEAGUE™」が支援します。練習場所として、株式会社ディスクシティエンタテインメント(本社:神奈川県横浜市、代表取締役社長:三田 大明)が展開するマンガ喫茶・インターネットカフェ「DiCE」を登録企業に提供。企業のeスポーツ活動の活性化をサポートします。※2020年度は東京都内のみの提供。

・eスポーツを通じた企業交流
 チャットや対戦マッチングを支援するコミュニケーションツール(※1)を提供します。これにより、リーグに参加した企業同士のゲームを通じた企業間交流を促進します。
 また、リーグ報告会イベントやeスポーツに関するセミナーなどのコミュニケーション機会を提供し、多様な企業によるコミュニティの形成を促進します。

引用:東京ヴェルディクラブ公式サイト

■東京ヴェルディeスポーツの役割

 リアルスポーツ同様にプロ・アマ問わず競技力の向上に努め、切磋琢磨することにより、自チーム・相手チーム問わず「絆」が生まれるとの信念の元、社会人プレイヤーに対する技術指導を予定しています。
 また、東京ヴェルディeスポーツ所属選手が解説や実況を担当させていただき、「AFTER 6 LEAGUE™」を盛り上げてまいります。

引用:東京ヴェルディクラブ公式サイト

■今後の目標

「AFTER 6 LEAGUE™」は、2020年度内に登録企業数50社、年間約200試合、登録ゲームタイトル数6本を目指して活動を実施します。また、国内におけるeスポーツ振興を目的とした普及・浸透活動を推進し、社会人スポーツの一つの選択肢として、eスポーツが根付くことを目指します。

引用:東京ヴェルディクラブ公式サイト

■関連サイト

「AFTER 6 LEAGUE™」公式サイト
 https://a6l.jp

東京ヴェルディは日本のeスポーツ界を盛り上げ、サッカーゲームジャンルを牽引してきたチームの1つである。現在、「AFTER 6 LEAGUE™」の競技タイトルには、『League of Legends』のみ発表されているが、今後競技タイトル数を増やしていくとのこと。ウイニングイレブンシリーズやFIFAシリーズの発表が期待される。

(文●fanatic wilkinson’s)
(編集●VAMOLA eFootball News編集部)

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